Jedes Programm setzt andere Prioritäten.
Der Software-Mix entscheidet, ob Ihr Budget besser in CPU, GPU, RAM oder Mobilität fließt. Unsere Guides übersetzen typische Workflows in klare Hardware-Profile.
AutoCAD
AutoCAD profitiert im Alltag vor allem von schnellen Prozessorkernen. Für 3D, große Zeichnungen und parallele Adobe-Programme kommen RAM und GPU dazu.
02SketchUp
SketchUp reagiert auf schnelle CPU-Kerne und eine zuverlässige GPU. Mit Renderer und detaillierten Szenen steigen die Anforderungen deutlich.
03Lumion
Lumion macht die Grafikkarte zum entscheidenden Bauteil. Große Szenen, Vegetation und hohe Auflösung benötigen VRAM und eine dauerhaft gekühlte GPU.
04Rhino
Rhino profitiert von schnellen CPU-Kernen; Grasshopper und Renderer können RAM, CPU und GPU zusätzlich stark beanspruchen.
05V-Ray
Bei V-Ray entscheidet Ihr Renderer-Modus: CPU-Rendering braucht Rechenkerne, GPU-Rendering eine leistungsstarke RTX-Karte und VRAM.
06Enscape
Enscape stellt hohe Anforderungen an Grafikkarte und VRAM. Für flüssige Echtzeit-Szenen ist die GPU wichtiger als ein maximaler CPU-Ausbau.
07Twinmotion
Twinmotion wird vor allem von der GPU bestimmt. Große Szenen und hohe Auflösungen benötigen ausreichend VRAM und eine dauerhafte Kühlung.
08D5 Render
D5 Render ist ein GPU-orientierter Echtzeit-Workflow. Die Grafikkarte und ihre Kühlung bestimmen, wie komfortabel komplexe Szenen laufen.
09Archicad
Archicad reagiert besonders auf schnelle Prozessorkerne und genügend Arbeitsspeicher. Die Grafikkarte wird wichtiger, sobald große 3D-Modelle oder Echtzeit-Visualisierung dazukommen.
10Allplan
Allplan braucht ein ausgewogenes Windows-System. Schnelle CPU-Kerne halten das Modell reaktionsfähig, ausreichend RAM verhindert Engpässe bei größeren Projekten und eine dedizierte GPU stabilisiert die 3D-Arbeit.
11Revit
Bei Revit bestimmen schnelle Prozessorkerne und ausreichend RAM das tägliche Arbeiten. Eine starke GPU wird vor allem dann wichtig, wenn Enscape, Twinmotion oder andere Visualisierung parallel genutzt werden.
12Enscape & Twinmotion
Bei Echtzeit-Visualisierung wandert der Engpass zur Grafikkarte. GPU-Klasse, Grafikspeicher und Kühlung bestimmen, wie flüssig große Szenen laufen und wie viele Reserven für hohe Auflösung bleiben.
Der anspruchsvollste Teil des Workflows gibt den Takt vor.
Revit allein braucht keine High-End-GPU. Revit plus Enscape schon eher. Der Rechner kombiniert Anforderungen, statt jedes Programm isoliert zu betrachten.
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